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Yggdrasil/3대 종파

최근 수정 시각: 2026-07-05 15:54:05

분류: Yggdrasil/세계관

3대 종파Yggdrasil의 세계에서 세계수를 어떻게 볼 것인가를 두고 갈라진 세 개의 신앙 체계 — 질서(Order), 중립(Balance), 혼돈(Chaos) — 를 가리킨다.

1. 개요

세계수 신앙이 체계화되면서 형성되었으며, 종파가 국가 정체성과 결합해 국가 간 갈등의 한 축이 된다. 아발헤임 ↔ 질서, 스이렌 ↔ 중립, 브리제르 ↔ 혼돈이 대표적 조합. 3소국(카시르·이센마르크·)은 강대국의 종파 정치에서 상대적으로 자유로우며 독자 신앙이나 종파 혼재 상태다.

2. 질서 (Order)

3. 중립 (Balance)

4. 혼돈 (Chaos)

5. 종파 간 역학

각 국가의 주류 종파가 달라 국가 간 정치와 얽히며, 세계수 쇠퇴(위더링)로 종파 간 긴장이 고조된다. 같은 현상을 두고 반응이 극명하게 갈린다.

질서: "신의 벌이다. 더 경건해져야 한다" 중립: "원인을 조사해야 한다" 혼돈: "드디어 속박이 풀린다" 또는 "우리가 해방시키자"

종파의 마법관은 문화적 경향이지 제한이 아니다. 상세는 마법 체계 문서 참고.

6. 엔딩과의 연결

3대 종파의 철학은 엔딩 분기와 직결된다. 통제 루트는 질서의 관점에, 해방 루트는 혼돈의 관점에(단, 극단파와는 다름), 제3의 길은 중립의 이상에 가깝다.[1]

7. 여담

  1. [1]게임 내내 배경으로 깔려 있던 종파 대립이 결국 플레이어 자신의 최종 선택으로 수렴하는 구조.