Yggdrasil/클래스
최근 수정 시각: 2026-07-05 16:01:31
클래스는 Yggdrasil의 직업 시스템이다. 1012개의 기본 클래스가 있으며, 각 클래스는 상위 전직 23개로 분기한다(FE식). 스킬 습득과 크로스클래스는 스킬 문서 참고.
1. 개요
각 클래스가 전투에서 뚜렷한 역할과 개성을 갖도록 설계되었다. 네임드 캐릭터는 기본 클래스가 고정이며(캐릭터 정체성 유지), 전직 분기는 플레이어가 선택한다. 종족은 클래스 선택을 제한하지 않지만, 종족 패시브가 특정 클래스와 시너지를 만든다.
2. 클래스 목록
이름은 전부 가칭이다.
2.1. 근접 전투 계열
| 기본 클래스 | 역할 | 전직 분기 |
|---|---|---|
| 기사 (Knight) | 탱커/근접 물리 | 성기사(수호) / 파멸기사(공격) |
| 검사 (Swordsman) | 근접 딜러/듀얼리스트 | 검성(연속기) / 무사(중갑 근접) |
| 투사 (Brawler) | 근접 돌격/바바리안 | 버서커(공격특화) / 챔피온(서바이벌) |
2.2. 원거리 물리 계열
| 기본 클래스 | 역할 | 전직 분기 |
|---|---|---|
| 궁수 (Archer) | 원거리 물리 딜러 | 저격수(단발 고화력) / 속사수(다발) |
| 총병 (Gunner) | 원거리 화약 딜러 | 척탄병(범위) / 명사수(관통) |
2.3. 마법 계열
| 기본 클래스 | 역할 | 전직 분기 |
|---|---|---|
| 마법사 (Mage) | 마법 딜러/원소 | 대마법사(고화력) / 원소술사(환경특화) |
| 성직자 (Cleric) | 힐러/버퍼 | 사제(힐특화) / 심판관(공격+힐) |
2.4. 지원/특수 계열
| 기본 클래스 | 역할 | 전직 분기 |
|---|---|---|
| 도적 (Rogue) | 스카우트/암살 | 암살자(선공 특화) / 정보원(디버프/정찰) |
| 기공사 (Engineer) | 트랩/환경 조작 | 기계공(오토마타) / 연금술사(약물/폭발) |
| 지휘관 (Commander) | 버프/지시/서포터 | 전략가(범위 버프) / 선동가(사기 조작) |
2.5. 하이브리드 계열
| 기본 클래스 | 역할 | 비고 |
|---|---|---|
| 마검사 (Spellblade) | 근접+마법 하이브리드 | ★ 주인공 기본 클래스. 전직은 육성 방향(물리/마법/밸런스)에 따라 3분기 |
| 드루이드 (Druid)? | 자연마법+변신?/소환? | 미확정 |
이 외에 동료 고유 클래스로 비검사(기+비검 하이브리드), 주술사(고대 비전 계열), 치유사 등이 존재한다.
3. 전직 시스템
- 전직 시점: 고정 레벨 도달 시.[1] 레벨만 충족하면 되고 추가 퀘스트/재료는 불필요하다. 야영지 등 비전투 시점에 수행한다.
- 분기 수는 클래스마다 다르다: 판타지 폭이 넓은 핵심 클래스는 3개(마검사, 마법사, 기공사 등), 나머지는 깔끔한 양자택일 2개(기사, 도적 등).
- 전직 시 기존 스킬 유지 + 상위 스킬 해금. 외형(의상)도 전직 시에만 변경된다.
- 리트레이닝: 전직 후에도 같은 기본 클래스의 다른 전직으로 변경 가능. 비용이 들지만 영구적 선택이 아니다 — "실험하고 되돌릴 수 있다". 단, 기본 클래스 자체는 변경 불가.
4. 인연 스킬과의 관계
클래스 조합이 인연 스킬을 결정한다. 기사+성직자 조합은 누가 기사고 누가 성직자든 같은 인연 스킬 풀을 공유하는 식으로, 캐릭터 개별 조합이 아닌 클래스 조합 기반이다.
5. 여담
- 근접 3 / 원거리 2 / 마법 2 / 지원 3 / 하이브리드 1~2의 역할군 배분이다.
- 클래스별 구체 스킬 목록(기본+상위+전직)은 공개되지 않았다.
- 소비 아이템 슬롯 수도 클래스별로 다르다(기공사 등 특수 직업이 최다). 장비 문서 참고.
- [1]정확한 레벨은 공개되지 않았다(예시로 Lv.10이 언급된 바 있음).