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Yggdrasil/역사

최근 수정 시각: 2026-07-05 15:54:05

분류: Yggdrasil/세계관

Yggdrasil의 역사는 신화 시대의 세계수 도래부터 게임 시작 직전의 냉전 균열까지를 다룬다.

1. 개요

기록된 역사는 수천 년(2,000~5,000년 규모)에 달하며, 그 이전은 신화와 전설의 영역이다.[1] 기록 문화가 발달하여 기록된 시대의 역사는 잘 보존되어 있다. 스이렌의 대도서관, 종파 기록고, 각국 왕실 사관 등이 역사를 보관한다.

[선사/신화] 태고의 존재 — 세계수 도래 = 봉인 — 카시르 고대 주술 문명
    ↓
[고대] 문명 여명, 6개국 원형 형성, 봉인 보강들
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[중세] 종파 체계 확립, 국가 체제 안정, 대전쟁 → 냉전 체제 + 성지 조약
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[근세] 브리제르 혁명 → 양극 대립 / 비밀 결사 결성 → 점진적 타락
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[직전] 화약 발명(보급 초기) / 위더링 확산 조짐 / 왕 쇠약 / 결사 독주
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[작중] ★ 게임 시작 ★

2. 선사 — 신화의 시대

세계수 이전부터 존재하던 원초적 힘/신, 즉 태고의 존재의 시대. 이 시대에 대해서는 신화적 단편만 전해지며, 카시르의 고대 문명이 이 시대의 유산과 가장 가까이 연결되어 있다.

세계수는 어느 날 갑자기 나타났다. 원인은 불명. 기록된 역사만 놓고 보면 태초부터 있었던 것처럼 보이는데, 가장 오래된 기록에도 이미 세계수가 존재하고 "세계수가 없던 시대"의 기록이 없기 때문이다. 하지만 실제로는 어느 시점에 출현한 것이며, 그 이전의 세계가 있었다. 출현의 진짜 이유와 과정은 작중 미스터리의 깊은 층이다.

세계수 자체가 봉인 장치로, 세계수가 뿌리내린 것이 곧 태고의 존재를 억누른 사건이다.[2] 이후 역사 속에서 봉인이 약해질 조짐이 보일 때마다 고대의 현자/마법사들이 봉인을 여러 번 보강했으며, 이 보강 작업의 기록이 비밀 결사의 기원과 연결된다.

3. 고대 — 문명의 여명

3.1. 카시르의 고대 문명

세계수와 무관한 독자적 주술 문명(고대 이집트 느낌). 세계수의 마나가 아닌 독자적 주술·의례·비전 체계 — 사막의 정령, 별의 힘, 죽은 자와의 교류 — 를 사용했고, 거대 건축물·봉인 기술·독자 문자 체계를 남겼다. 세계수 도래 이전에도 존재했을 가능성이 있다(신화 시대와 겹침). 세계수 마나가 보편화되면서 점차 주류에서 밀려났으나 완전히 단절되지 않았고, 카시르가 지금도 그 맥을 잇고 있다. 사막 아래 고대 유적에 이 시대의 지식과 힘이 잠들어 있다.

3.2. 6개국의 형성

오래된 나라도 있고 독립적으로 발전한 나라도 있는 혼합 구조. 하나의 통일 제국에서 분열된 것이 아니라 각자의 기원을 가진다.

4. 중세 — 국가 체제 확립

세계수 신앙이 체계화되면서 3대 종파가 형성되고, 종파가 국가 정체성과 결합했다(아발헤임 ↔ 질서, 스이렌 ↔ 중립, 혁명 전 브리제르 ↔ 혼돈).

4.1. 대전쟁

수백 년 전, 대륙 규모의 전면전이 있었다. 기억은 남아있으나 직접 경험한 사람은 없는 시간적 거리다. 이 전쟁 이후 냉전 체제와 성지 공동관리 조약이 성립했다. "다시는 전쟁을 하지 않겠다"는 합의 — 물론 물밑 경쟁은 계속됐다.

5. 근세 — 변혁의 시대

5.1. 브리제르 혁명

브리제르의 구왕정 타도 → 의회/공화정 수립. 아발헤임과의 대립이 본격화된 계기다. 혁명 전에는 양국 관계가 나쁘지 않았으나, 질서(왕정)의 아발헤임 입장에서 혁명은 위협적 선례였다. "너희도 우리처럼 자유로워져야 한다" vs "질서가 무너지면 혼란뿐" — 대륙 정치가 아발헤임 vs 브리제르 양극 구도로 재편됐다.

5.2. 비밀 결사의 결성

비교적 최근(수백 년 전), 세계수 관리 필요성을 느낀 엘리트들이 디 서클을 결성했다. 고대 봉인 보강 기록에서 영감을 받았을 수 있으나 직접 계승은 아니며, "세계수의 안정을 위해 누군가는 관리해야 한다"는 선의에서 출발했다. 초기에는 진정한 수호 목적이었으나 세대를 거치며 관리 → 독점 → 권력 → 착취로 점진적으로 타락한다.

5.3. 화약의 발명

게임 시작 시점에서 극히 최근 — 발명 자체가 불과 수년~십수년 전으로, 아직 "전장에서 써봤다"가 아니라 "쓸 수 있을까?" 단계다. 스이렌에서 연금술/마법 실험의 부산물로 발명되었고, 브리제르가 가장 적극적으로 군사 도입을 시도 중이다. 대부분의 군인/마법사에게는 아직 "신기한 물건" 수준이라, 작중에서 화약 무기의 잠재력이 드러나는 과정을 실시간으로 목격하게 된다.

6. 게임 시작 직전

→ 여기서 게임이 시작된다.

7. 여담

  1. [1]학자들이 한창 탐색·연구 중이지만 확실한 것은 없다.
  2. [2]이것이 이 세계관 최대의 스포일러이므로, 처음 보는 플레이어는 이 문단을 못 본 셈 치자. 이미 늦었다