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Yggdrasil/성장

최근 수정 시각: 2026-07-05 16:05:03

분류: Yggdrasil/시스템

성장Yggdrasil의 레벨업/경험치 시스템이다. 장비를 통한 성장은 장비, 스킬 습득은 스킬 문서 참고.

1. 레벨업

전투 참여, 적 처치, 행동(치유·버프 등)으로 경험치를 얻고 일정량 도달 시 레벨업한다. 출격한 유닛만 경험치를 획득하는 것이 핵심 규칙 — 좋아하는 캐릭터를 집중 육성할 수 있지만, 부상 시 2전투 불참을 대비해 대체 유닛도 어느 정도 키워둘 필요가 있다.[1]

레벨업 시 클래스별 성장률에 따라 기본 스탯이 오르고, 스킬 포인트를 얻어 스킬 트리에서 선택하며, 전직 조건(고정 레벨)을 충족하면 전직할 수 있다.

레벨링/파밍이 필요하면 월드맵의 자유 전투 노드를 반복할 수 있으나, 메인+사이드만으로 충분한 밸런스라 그라인딩이 강제되지는 않는다.

2. 난이도

FE식 3단계 프리셋으로 게임 시작 시 선택한다.

난이도 부상 적 강도 대상
캐주얼 없음 (전투 후 전원 완치) 기본 스토리 집중형 플레이어
클래식 2전투 출격 페널티 강화 의도된 정규 경험
하드코어 페널티 강화 대폭 강화 도전을 원하는 플레이어

난이도는 적 AI 수준, 아군 상태이상 적용, 적의 환경 활용에도 영향을 준다. 프리셋 외에 파라미터 단위의 커스텀 난이도도 지원한다 — 상세는 게임 진행 문서 참고.

3. 여담

  1. [1]파티 출격 규모가 가변(3~8명)인 것도 고른 육성의 동기가 된다.